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星之海的阿斯特莉娅
日志
31
五
太空策略游戏《星之海的阿斯特莉娅》团队招人
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2020-05-31
太空策略游戏《星之海的阿斯特莉娅》团队招人
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26
三
用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑
开发日志
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3 评论
2020-03-26
Unity里使用RaycastCommand可以将大量子弹的碰撞检测批量并行处理,提高效率。但是这个maxHits参数,怎么跟说好的不一样啊!!!
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