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三
用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑
开发日志
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3 评论
2020-03-26
Unity里使用RaycastCommand可以将大量子弹的碰撞检测批量并行处理,提高效率。但是这个maxHits参数,怎么跟说好的不一样啊!!!
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